La Universidad Tecnológica de la Mixteca (UTM) a través del Usalab Laboratorio de Usabilidad, estuvo presente en el Student Design Competion (SDC), que se llevó a cabo durante el 8 Congreso Latinoamericano de Interacción Humano Computadora (CLIHC) celebrado en la ciudad de Antigua, Guatemala, del 8 al 10 de noviembre pasado y en la cual, la UTM estuvo representada por dos equipos.
En esta competencia participaron universidades de México (UTM) y Guatemala.
El primer lugar lo obtuvo el proyecto SBK: Smart Braille Keyboard for Learning Braille Literacy in Blind or Visually Impaired People (UTM) y el segundo lugar el proyecto YAMI: Auxiliary Complement to enable Visually Impaired People to use mobile devices (UTM).
Primer lugar
El tema de este año fue Alfabetización digital para personas ciegas o con baja visión; es por ello que los equipos de la Universidad Tecnológica de la Mixteca se enfocaron en diversas problemáticas, un ejemplo de ello fue el proyecto SBK, que ganó el primer lugar en dicha competencia.
El SBK es un proyecto cuyo objetivo es desarrollar un dispositivo funcional para el aprendizaje de la alfabetización Braille en personas ciegas o con baja visión. La propuesta consiste en un teclado que incluye una parte central como generador de signos del sistema Braille y las principales teclas útiles de un teclado convencional.
Este dispositivo reemplaza el método de Slate y Stylus, incluso la máquina Perkins, ayudando a mejorar el proceso de enseñanza del aprendizaje del sistema Braille. Este equipo está conformado por el alumno de la Maestría de Negocios, Ángel Quintero Sánchez y el alumno de la carrera de Diseño, Eneas Kevin García López, y como asesores del equipo Mario A Moreno Rocha (UTM UsaLab) y Nancy Lizbeth Cruz (CECATY).
Otro de los proyectos con el cual la UTM obtuvo el segundo lugar fue YAMI, dispositivo que funciona como un complemento para los teléfonos móviles con sistema operativo Android, enfocado para ayudar a los niños con discapacidad visual. El objetivo de este dispositivo es ayudar a los niños que no han utilizado un teléfono móvil, a facilitar la forma en cómo comienzan a usar el dispositivo, y comprender de manera más sencilla su funcionamiento.
Los ganadores
Este proyecto fue realizado por los alumnos María Isabel Hernández Ríos; Edgar Iván Ramírez Díaz de la carrera de Ingeniería en Diseño; Salvador Sánchez Silva de la carrera de Ingeniería en Mecatrónica y Natalia Trujillo Monterrosa, alumna de la carrera en Ciencias Empresariales; como asesor del equipo estuvo a cargo Carlos Alberto Martínez Sandoval (UTM UsaLab).
Es importante mencionar que los resultados de esta competencia colocan a la UTM y al SUNEO por cuarta ocasión como los campeones en Latinoamérica en el área de Interacción Humano Computadora.
